Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Технологии / Какие существуют способы создания анимации приседания в современных игровых движках?
Вопрос для Нейро
17 февраля
Какие существуют способы создания анимации приседания в современных игровых движках?
Нейро
На основе 5 источников

Несколько способов создания анимации приседания в современных игровых движках:

  • В Unreal Engine 4. 1 Нужно добавить Action Mapping и поработать со встроенными в движок функциями Crouch и Uncrouch, которые отвечают за приседание персонажа. 1 Также можно использовать Transition Rules, которые решают, какой Blendspace должен быть выбран в данный момент времени. 1
  • В Unreal Engine 5. 2 Нужно создать обучающие анимации для приседания, настроить контроллер и управление приседанием, переместить персонажа, объединить анимации и настроить управление камерой, а также график событий. 2
  • В Godot Engine. 3 Сначала нужно добавить клавишу для приседания в Input Map. 3 Затем в главном скрипте «Player Controller» объявить несколько переменных и создать функцию, в которой будет содержаться основная логика механики приседания. 3

Выбор способа зависит от конкретного игрового движка.

Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)