Несколько способов создания анимации подводных городов:
Использование программы Macromedia Flash. urok.1sept.ru Нужно нарисовать элементы подводного мира на отдельных слоях, а затем создать анимацию для каждого из них. urok.1sept.ru Например, для рыбок нужно выделить слой с нарисованной рыбкой, выделить 30-й кадр на линии времени и, щёлкнув правой кнопкой на кадре, выбрать команду «Вставить кадр» (или F6). urok.1sept.ru Затем ещё раз щёлкнуть правой кнопкой там же и выбрать команду «Создать промежуточное отображение». urok.1sept.ru После этого указать путь следования рыбки, переместив её в нужное место. urok.1sept.ru
Использование программы Blender. rutube.ru В видео на RUTUBE показан процесс создания и анимации морской сцены в Blender, в том числе создание и анимация воды, настройка камеры и рендера, создание и анимация корабля. rutube.ru
Создание подводной сцены в Unity. dtf.ru Нужно сделать простую 3D-модель без деталей, вставить источник света, расставить сферы и анимировать их с помощью кода. dtf.ru Затем добавить частицы пузырьков, сделать шейдер каустики и добавить на дно и пещеру. dtf.ru
Выбор способа зависит от личных предпочтений и доступных инструментов.
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.