Некоторые способы организации сети телепортов в современных играх:
Использование принципа невозможной геометрии. 1 Например, в игре Duke Nukem 3D телепорты соединяют помещения, которые могут находиться далеко друг от друга. 1
Создание системы с несколькими кабинами телепортов. 2 В игре Terraria есть большая комната с одним телепортом внутри и набором переключателей на стене. 2 Каждый переключатель представляет кабину телепорта на карте. 2
Использование дерева как топологии сети. 2 В такой конструкции у каждой кабины есть адрес в сети. 2 Чтобы доставить игрока в определённое место, компьютер выполняет последовательную активацию всех звеньев определённого цвета. 2
Использование сервиса TeleportService. 3 В играх с множеством различных мест, например в фантастических мирах с несколькими городами, замками, подземельями и обширными лесами, такой сервис позволяет пользователям телепортироваться между разными локациями во вселенной, серверами или даже в другой опыт. 3
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.