Несколько способов оптимизации работы WorldEdit на сервере:
- Использование плагина FastAsyncWorldEdit (FAWE). yougame.biz Он совместим с API оригинального WorldEdit и позволяет работать с большими территориями, используя минимальное количество ресурсов сервера. yougame.biz В настройках FAWE можно отключить tick-limiter, чтобы снизить потребление ресурсов. wiki.veroid.net
- Удаление ненужных плагинов. wiki.veroid.net Рекомендуется провести аудит существующих плагинов и удалить те, которые дублируют функционал других плагинов или выполняют задачи менее эффективно. wiki.veroid.net
- Отключение проверок на обновления. wiki.veroid.net В некоторых плагинах есть функционал, который регулярно проверяет наличие обновлений. wiki.veroid.net Если это не необходимо, отключение таких проверок может сэкономить ресурсы процессора. wiki.veroid.net
- Ограничение мира определёнными координатами и предварительная генерация блоков. habr.com Это снимает необходимость динамической генерации в процессе игры, и серверу будет достаточно прочитать уже существующую карту. habr.com
Каждое изменение должно быть тщательно протестировано, чтобы убедиться, что оно действительно улучшает производительность и не вызывает нежелательных побочных эффектов. wiki.veroid.net Также рекомендуется регулярно следить за обновлениями плагинов, чтобы использовать последние версии, которые могут содержать оптимизации и исправления ошибок. wiki.veroid.net