Несколько способов хранения больших игровых миров в компьютерных играх:
Разбиение мира на более мелкие области. 4 Например, мир может быть разделён на квадраты, и первые несколько в каждую сторону грузятся полностью, а остальные — заранее отрендеренные в пониженном разрешении с нарисованными тенями. 5
Использование текстовых файлов с координатами расположения мелких моделей. 5 Ни одна видеокарта не способна прогрузить весь объём моделей, которые содержит игра, особенно в открытом мире. 5 Поэтому игрок видит только определённый участок, который прогружается по мере прохождения локации. 5
Применение облачных хранилищ. 2 Они обеспечивают отказоустойчивость за счёт хранения данных в нескольких копиях на независимых друг от друга серверах и позволяют масштабировать платформы при пиковых нагрузках. 2
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.