Некоторые методы создания естественного освещения в игровой карте:
- Использование точечного энтити-объекта light_environment. 34 В его свойствах выставляются цвет света и его яркость. 3 Обычно выбирают цвета, близкие к жёлтому, оранжевому, коричневому или белому — они ближе к естественному дневному свету. 3
- Создание SKY-брашей. 34 Это простые браши, окрашенные со всех сторон специальной текстурой SKY (голубого цвета). 3 Эта текстура обладает способностью излучать свет при наличии на карте объекта light_environment. 3
Также для создания естественного освещения может использоваться глобальное освещение (Global Illumination). 1 Этот метод учитывает взаимодействие света с окружающей средой и распространение света в сцене. 1 Он имитирует реальные физические особенности света, такие как отражение, преломление и рассеивание. 1