Некоторые методы оптимизации рендеринга сущностей в Minecraft:
Настройка дистанции прорисовки. 2 Если стоит большая дальность прорисовки, это может снижать производительность из-за количества загруженных чанков. 2 Стоит понизить значение дальности. 2
Снижение качества графики. 25 Все пункты в разделе «Качество» нужно перевести в минимальные значения, чтобы снизить качество графики, но повысить FPS. 5
Уменьшение дистанции до сущностей. 2 Это действенный метод повышения FPS, но у него есть визуальные побочные эффекты в виде пропадающей мебели, гермодверей, надписей и прочего. 2 Понижать это значение стоит только если другие способы оказались неэффективными. 2
Использование мода EntityCulling. 12 Он оптимизирует расход ресурсов на просчёт и рендеринг игровых сущностей, в том числе мобов. 1 Мод ограничивает дальность просчёта до 64 блоков и применяет технологию raytraces для просчёта видимых и скрытых сущностей. 1
Установка мода Sodium. 34 Он заменяет движок рендеринга Minecraft и значительно улучшает частоту кадров. 3
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.