Вопросы к Поиску с Алисой
Один из методов реализации прыжка в Unity без использования физической системы — использование компонента Transform. sky.pro gamedevbeginner.com
Этот компонент отвечает за позицию, вращение и масштаб объекта, но не учитывает физику. sky.pro С его помощью объект будет перемещаться линейно, без учёта столкновений и гравитации. sky.pro
Для перемещения объекта с помощью Transform можно использовать функцию Translate или напрямую установить свойство Position компонента. gamedevbeginner.com
Выбор метода зависит от требований игры. sky.pro