Некоторые методы асинхронной загрузки данных в Unity:
Использование компонентов WWW, UnityWebRequest или AssetBundle. 1 Они предоставляют возможность асинхронной загрузки данных с использованием колбэков или корутин. 1
Асинхронные операции и операторы, предоставляемые языком C# и Unity. 1 К ним относятся async/await, Task, AsyncOperation и другие. 1
Unity Asset Bundle API. 4 Позволяет упаковывать активы в пакеты и загружать их асинхронно. 4 Активы распределяются по группам и загружаются по мере необходимости. 4
Прогрессивная загрузка уровней. 4 Игра загружает только начальную часть уровня, а затем динамически подгружает остальные части по мере продвижения игрока. 4
Оптимизация сетевого взаимодействия. 4 Игра загружает сетевые активы, такие как текстуры, модели или уровни, по мере получения данных с сервера. 4
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.