В зависимости от программы, в которой работает пользователь, сочетания клавиш для настройки освещения в 3D-моделях могут отличаться.
В 3ds Max для переключения освещения используется комбинация клавиш Ctrl + L. 12 Чтобы применить направленный или точечный свет, нужно нажать Shift + 4. 12
В Blender для настройки направления света используется сочетание клавиш Shift + T. 3 Нужно выбрать источники света и навести их на нужную точку. 3 Также менять настройки света можно через меню Add, которое вызывается клавишами Ctrl + A. 4 Затем нужно кликнуть на раздел Lights и выбрать нужный тип освещения. 4