Некоторые альтернативы Direct3D в современных играх:
- Mantle. 2 Спецификация низкоуровневого API, разработанная компанией AMD в качестве альтернативы Direct3D и OpenGL. 2 В настоящее время поддерживается лишь графическими процессорами AMD архитектуры GCN (Graphics Core Next). 2
- Vulkan. 5 Многие современные игры позволяют использовать этот графический API, который может работать в Windows, MacOS, Linux, Android и других операционных системах. 5 Большинство тестов показывают более высокую частоту кадров (FPS) в играх при выборе Vulkan, но это может зависеть от конкретной игры и оборудования компьютера пользователя. 5
Также к альтернативам Direct3D можно отнести WebGL — кроссплатформенный веб-стандарт для низкоуровневой 3D-графики. 1