Некоторые способы создания интерактивных кнопок в современных игровых движках:
- Использование спрайтов. 1 В Unity для этого нужно создать спрайт кнопки и взаимодействовать с ним через нажатия мыши и клавиатуры. 1 Для этого в IDE Unity выбирают «GameObject» — «2D Object» — «Sprites» — «Square». 1 Затем создают скрипт SpriteButton.cs в директории активов. 1 После сохранения скрипта его можно перетащить на спрайт или добавить новый компонент к спрайту, после чего выбрать скрипт. 1
- Использование кнопок пользовательского интерфейса (UI). 1 В Unity для этого в IDE выбирают «GameObject» — «UI» — «Legacy» — «Button». 1 Это создаст кнопку на холсте и систему управления событиями. 1
- Использование редактора кнопок. 2 Например, в браузере можно использовать инструмент, который позволяет настроить основные параметры кнопки: размер и форму, цвет, тень и текст. 2 Редактор автоматически создаёт 4 состояния кнопки: стандартное, при наведении курсора, нажатое и неактивное. 2
Также в библиотеке PyGame интерактивные кнопки можно создать, создав прямоугольник на экране и затем наложив на него обозначающий текст. 5