Несколько способов создать плавную анимацию изменения значения счётчика в игровой сцене:
- Использовать функцию Lerp. 1 Она позволяет интерполировать между двумя значениями, создавая эффект плавного перехода. 1 Этот метод особенно полезен для создания простых анимаций, где требуется минимальная настройка и код. 1
- Применить анимацию. 1 Например, в Unity для этого можно использовать анимационные клипы и контроллеры для управления движением объектов. 1 Это позволяет создавать более сложные и детализированные анимации, которые могут включать в себя не только изменение значения счётчика, но и формы, цвета и других свойств объекта. 1
- Использовать специальный нод для анимации. 4 Например, в Blender для этого нужно добавить Animation → Time Info и Animation → Animate number. 4 Time Info содержит номер текущего кадра, его надо передать в нод Animate Float (Number). 4
- Создать новую переменную. 4 Для этого нужно зайти в свойства объекта и создать новую переменную. 4 Затем из контекстного меню выбрать Copy Data Path и вставить его в нод Object → Attribute Input. 4 После соединения нодов получится переменная, которую можно анимировать и редактировать анимацию через Dope Sheet и анимационные кривые. 4
Выбор метода зависит от используемого игрового движка и личных предпочтений разработчика.