Некоторые продвинутые техники программирования с использованием командных блоков в Minecraft:
- Создание цепочек командных блоков. github.com Цепные командные блоки активируются, когда активируется командный блок, указывающий на него. github.com Цикличные командные блоки активируются раз в игровые тики, пока у них есть сигнал красного камня. github.com
- Настройка условности. github.com Можно выбрать, когда командный блок будет выполнять своё действие. github.com Есть два варианта: условный (выполняется только в том случае, если предыдущий блок в цепочке был успешным) и безусловный (выполняется независимо от того, был ли предыдущий блок успешным или нет). github.com
- Использование параметра Execute on First Tick. github.com Его применяют для повторяющихся командных блоков с задержкой. github.com Если параметр включён, команда будет выполнена, как только блок будет включён, а затем будет ждать задержки перед повторным запуском. github.com Если отключено, команда не будет выполняться в первый раз, пока не закончится задержка. github.com
- Создание игрового цикла. github.com Например, можно настроить цикл, в котором игрок получает награду за выполнение какого-либо действия. github.com
Также с командными блоками можно создавать аддоны, в которых можно писать код на языках JSON, JavaScript или использовать функции от Minecraft. habr.com