Некоторые примеры успешных виртуальных компаний в России:
- МТС. 1 Компания поделилась открытым бета-тестом своей цифровой вселенной под названием VERSE. 1 В игровом 3D-пространстве пользователи могут исследовать продукты цифровой эко-системы МТС. 1
- Сбер. 1 В собственной метавселенной КоМета Сбер запустил образовательный проект для предпринимателей. 1 Университет предлагает пользователям курсы и тренинги на различные темы от финансов и технологий до личностного роста и управления. 1
- ВТБ. 1 Компания тестирует собственную метавселенную — трёхмерное интерактивное пространство, разработанное для виртуального взаимодействия пользователей. 1 Платформа включает несколько виртуальных пространств, которые используются для проведения внутренних совещаний, адаптации новых сотрудников и других мероприятий. 1
- Wendy’s. 5 Сеть ресторанов быстрого питания использует метавселенную не только для маркетинга, но и для улучшения программ обучения своих сотрудников. 5 В метавселенной Wendy’s создаёт реалистичные виртуальные сценарии, имитирующие быстрый темп работы их ресторанов. 5 Сотрудники могут погружаться в эти цифровые миры, чтобы отрабатывать различные аспекты своей работы, от принятия заказов и приготовления пищи до взаимодействия с клиентами. 5
Некоторые примеры успешных виртуальных компаний за рубежом:
- Microsoft. 5 Компания бесшовно интегрировала свои игровые активы в метавселенную для создания уникальных брендовых впечатлений. 5 Например, в Minecraft пользователи могут исследовать брендированные миры, участвовать в тематических мероприятиях и даже взаимодействовать с виртуальными продуктами, связанными с программным и аппаратным обеспечением Microsoft. 5
- Nike и RTFKT. 5 Сотрудничество Nike с платформой метавселенной RTFKT демонстрирует потенциал метавселенной для бесшовного слияния моды и технологий. 5 С помощью RTFKT Nike предлагает виртуальные кроссовки, которые пользователи могут покупать, владеть и демонстрировать в цифровом мире. 5
- Louis Vuitton. 5 Бренд вошёл в метавселенную с эксклюзивными виртуальными коллекциями моды и впечатлениями. 5 В этом цифровом мире пользователи могут не только любоваться и покупать виртуальные предметы Louis Vuitton, но и участвовать в захватывающих модных событиях. 5