Некоторые преимущества технологии генерации кадров FSR 3 по сравнению с другими технологиями масштабирования:
Обработка пользовательского интерфейса. 1 Это позволяет создавать пользовательский интерфейс без артефактов в играх. 1
Более быстрая генерация кадров. 1 Код для FSR 3 написан на HLSL, что даёт возможность генерировать кадр 4K за меньшее время, чем конкурирующие технологии масштабирования. 1
Асинхронные вычисления. 1 Это значит, что основной конвейер рендеринга игры не будет перегружен включением генерации кадров. 1
Снижение задержек. 1 Для этого в FSR 3 есть функция Radeon Anti-Lag+, которая уменьшает задержку. 1
Возможность работы на консолях. 2 FSR 3 доступен, например, в Immortals of Aveum на PS5 и Xbox Series X/S. 2
Более низкие аппаратные требования. 4 Технология Fluid Motion Frames работает и на некоторых старых графических процессорах, что открывает доступ к более широкому кругу пользователей. 4
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.