Некоторые преимущества использования метода OnMouseDown для взаимодействия с объектами в Unity:
- Простой вызов. 1 Метод вызывается автоматически при нажатии мыши на объект с коллайдером. 1
- Возможность обработки событий клика. 1 Например, выбор, активация или выполнение других действий при взаимодействии с объектом. 1
- Выполнение действий при клике. 1 Например, изменение цвета объекта, воспроизведение анимации или запуск событий. 1
- Поддержка работы с пальцами. 2 Метод реагирует как на мышь, так и на пальцы, что позволяет обрабатывать тап как по 2D, так и по 3D-объекту. 2
Для работы объекта с методом OnMouseDown на нём должен быть установлен компонент Collider. 1