Некоторые преимущества трассировки лучей в Minecraft по сравнению с другими технологиями освещения:
- Реалистичное освещение. 14 Все поверхности освещены физически корректно, имитируются видимые объёмные лучи света. 1
- Точные и реалистичные тени. 1 Детализация трассированных теней ограничена лишь разрешением итоговой картинки, а не разрешением карты теней. 1
- Реалистичные отражения. 1 Любые поверхности с соответствующими характеристиками отражают все остальные объекты реалистично, под любым углом и без ограничений по видимым объектам в кадре. 1
- Возможность влиять на игровой процесс. 1 Например, создавать уникальные миры с зеркальными поверхностями или прозрачной водой с отражениями и преломлениями. 1
Некоторые недостатки трассировки лучей в Minecraft:
- Ресурсоёмкость. 1 Трассировка очень ресурсоёмка, и результат, полученный при малом количестве рассчитываемых на пиксель лучей, всегда получается слишком шумным. 1
- Необходимость в шумоподавлении. 13 В Minecraft RTX используется сразу три «шумоподавителя»: для рассеянного света, отражений и теней. 3
- Ограничения для потребительского железа. 2 Некоторые видеокарты не справляются с полной трассировкой лучей. 2