Преимущества использования нормальных карт в Blender:
- Возможность добавить детализированные неровности и выступы к материалам. 3 При этом к объектам не добавляется дополнительная геометрия. 3
- Меньшая нагрузка на компьютер, так как задаётся сразу угол наклона тени без предварительного просчёта высоты рельефа. 1
- Хороший результат при просмотре с разных сторон под острым углом. 1
Недостатки использования нормальных карт в Blender:
- Трудности с созданием и редактированием. 1
- Высокий размер файла и необходимость в большем объёме памяти. 1
- Не всегда правильная генерация. 1
Также стоит учитывать, что нормальные карты требуют трёхмерной информации. 3