Некоторые преимущества и недостатки различных форматов палитры в компьютерной графике:
- JPEG. 13 Подходит для хранения картинки с плавными цветовыми переходами, например фотографий. 3 Однако использует алгоритм частичного сжатия, который может давать артефакты (видимые искажения) при резком контрасте. 1
- PNG. 13 Обычно используется для статичных рисунков. 1 Характеризуется использованием алгоритма сжатия без потерь. 1 Даёт возможность получать картинки лучшего качества, но при большем размере исходного документа. 1 Такие растровые графические компоненты поддерживают «прозрачные» пиксели. 1
- GIF. 13 Формат как для анимации, так и для статичных компонентов. 1 Количество используемых цветов — до 256. 1
- BMP. 1 Использует принцип битовой карты. 1 С ним работали первые версии Windows. 1 На данный момент подобный растровый формат является устаревшим. 1
Выбор формата палитры зависит от конкретных требований и задач компьютерной графики.