Использование DirectX 12 для рендеринга в Twinmotion даёт следующие преимущества:
- Более реалистичное отображение глобального освещения. 4 DirectX 12 использует аппаратное ускорение современных графических карт для симуляции освещения в сцене с помощью физически точного процесса трассировки пути (path tracing). 4 Он рассчитывает, как свет распространяется по всей трёхмерной среде, включая эффекты отражений, преломлений и непрямого освещения. 4
- Улучшенная производительность. 1 Если видеокарта соответствует минимальным требованиям, Twinmotion по умолчанию использует DirectX 12. 14 Если нет, то используется DirectX 11. 1
Также использование DirectX 12 позволяет улучшить производительность трассировки пути при использовании нескольких графических процессоров (GPU) — от 50% до 200%. 1