Использование DirectX 11 в современных гоночных симуляторах может давать следующие преимущества:
Однако у использования DirectX 11 есть и недостатки: графический конвейер в этой версии API содержит набор различных состояний, между которыми существуют зависимости. 2 В результате одно состояние не может быть завершено, пока не будет определено предыдущее состояние. 2 Это снижает загрузку GPU и увеличивает накладные расходы CPU, что может снижать производительность. 2
Таким образом, выбор между DirectX 11 и другими версиями графического API зависит от конкретных требований и задач разработки гоночного симулятора.