Использование билинейной фильтрации текстур в играх даёт следующие преимущества:
Однако у билинейной фильтрации есть и недостатки: картинка вблизи игрока может получиться расплывчатой, так как для интерполяции требуется больше текселей, чем четыре. 2 Также такой вид фильтрации не работает на кривых плоскостях: чем сильнее наклонена текстура, тем ниже точность цвета и сильнее размытие. 12