Некоторые практические применения векторной математики в компьютерных играх:
- Управление движением объектов. 4 С помощью векторов компьютер вычисляет множество параметров: скорость, направление, местоположение объекта. 3
- Расчёты теней и освещения. 4 Техники работы с нормальными векторами позволяют достичь реалистичного отображения игровых сцен. 4
- Обработка коллизий между игровыми объектами. 4 Векторная математика помогает рассчитать столкновения и влияние различных физических параметров на взаимодействие объектов. 4
- Создание моделей. 3 Все модели в компьютерной игре состоят из векторов, и путём их сложения, умножения, вычитания строятся полноценные объекты. 3
- Реализация сложных эффектов и движений. 2 Векторная математика позволяет добиться сложных эффектов и движений, таких как вращение, масштабирование. 2
- Работа с радарными системами. 2 Например, с помощью векторов можно определить, какие враги находятся в зоне радара и должны отображаться на экране. 2
Таким образом, векторная математика — необходимый инструмент для разработки игр, многие операции и действия завязаны на ней. 3