Некоторые основные подходы, которые используются для автоматической анимации смены цветов в видеоиграх:
- Замена палитры. 1 Метод, применяемый в 8-битных и 16-битных играх для увеличения визуального содержимого и сокращения необходимости в трудоёмком рисовании дополнительных спрайтов. 1 Это простой способ получить персонажа или предмет другого цвета посредством вывода того же самого спрайта с другой палитрой. 1
- Циклическая смена цветов палитры. 1 Визуальные эффекты создаются при помощи циклической смены цветов палитры, в результате чего возникает иллюзия движения пикселей. 1
- Использование шейдеров. 4 С их помощью можно динамически менять цвета спрайтов, например, при попадании в них. 4