Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Технологии / Какие основные паттерны проектирования существуют?
Вопрос для Нейро
21 декабря
Какие основные паттерны проектирования существуют?
Нейро
На основе 5 источников

Основные паттерны проектирования можно разделить на три группы: 2

  1. Порождающие. 2 Помогают создавать объекты без добавления в программу лишних зависимостей. 2 Примеры: «Фабрика» (Factory), «Прототип» (Prototype), «Строитель» (Builder), «Одиночка» (Singleton), «Ленивая инициализация» (Lazy Initialization). 3
  2. Структурные. 2 Отвечают за построение иерархий классов, которые удобно поддерживать. 2 Примеры: «Декоратор» (Decorator), «Компоновщик» (Composite), «Мост» (Bridge), «Фасад» (Facade), «Заместитель» (Proxy). 3
  3. Поведенческие. 2 Нужны для безопасного взаимодействия между объектами программы. 2 Примеры: «Итератор» (Iterator), «Наблюдатель» (Observer), «Хранитель» (Memento), «Цепочка ответственности» (Chain of Responsibility), «Посредник» (Mediator). 3
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)