Некоторые новые технологии, которые используются в создании мультфильмов про океаны и мореплавание:
- Houdini. 1 С его помощью создают физически управляемые элементы сцены: воду, песок, рушащиеся скалы и магму. 1 Для этого используют набор нод динамики (Dynamics Nodes). 1
- VEX. 1 Высокопроизводительный язык выражений Houdini позволяет создавать контролируемый разброс частиц верхнего слоя воды при симуляции океана, что даёт возможность воспроизвести мельчайшие брызги и пузырьки. 1
- Unreal Engine. 23 С его помощью, например, создают анимационный фильм «Формула воды» студии «Союзмультфильм». 23 Эта технология позволяет вдвое сократить временные затраты на работу. 3