Некоторые методы клонирования зданий в современных играх:
Также для создания объёмных текстур зданий может использоваться технология Parallax Mapping. pikabu.ru Части текстуры описываются в карте смещения, после чего для неё прописывается шейдер, который смещает части текстуры относительно друг друга, добиваясь эффекта глубины. pikabu.ru