Для предотвращения прохождения объектов через прозрачные стены можно использовать следующие методы:
Также в Unity можно использовать скример, который срабатывает при прохождении головы через стену. 2
Выбор метода зависит от конкретной ситуации и инструмента разработки. Например, в Unity для решения проблемы с прохождением объектов сквозь стены можно использовать комбинацию коллайдеров и Rigidbody. 45