Для создания плавного движения объектов используются разные методы интерполяции, например:
- Линейная интерполяция. 12 Значения между фиксаторами меняются по прямой равномерно и с постоянной скоростью. 1
- Интерполяция «Сгладить». 1 Ограничивает значения фиксатора между заданными минимальным и максимальным значениями. 1 Позволяет создавать плавную кривую между соседними фиксаторами. 1
- TCB-интерполяция (Tension, Continuity, Bias). 1 Определяет форму кривой изменения параметра во времени. 1 Формирует гладкие кривые между вершинами. 1
- Интерполяция «Плавный вход/выход». 1 Обеспечивает плавное вхождение и выход кривой к/от фиксатора. 1 Кривая плавно ускоряется по мере приближения к опорной точке и, наоборот, плавно замедляется по мере удаления от неё. 1
- Интерполяция по кривой Безье. 2 Позволяет ускорить или замедлить изменение на основе кривой Безье. 2 Например, плавно увеличить скорость в первом ключевом кадре, а затем медленно замедляться ко второму кадру. 2
- Кубическая сплайн-интерполяция. 4 Обеспечивает плавный переход между ключевыми кадрами, используя кубическую кривую для интерполяции значений. 4