Инструмент Extrude (E) в Blender позволяет добавлять новые рёбра и вершины к существующей модели. 14
Для этого нужно выделить одну или несколько вершин, нажать клавишу E и перемещать мышь, чтобы задать направление и расстояние, на которое «вытянуть» новые вершины. 4