Для создания нелинейных диалогов в Unreal Engine 5 можно использовать следующие инструменты:
- Blueprint. dzen.ru Это визуальная скриптовая система, которая позволяет разработчикам без программирования создавать и управлять логикой игры, включая диалоги. dzen.ru С помощью условных узлов в Blueprint можно создавать разветвления в диалогах, где действия игрока влияют на дальнейшие реплики или развитие сюжета. dzen.ru
- Dialogue System. dzen.ru Инструмент позволяет создавать системы диалогов и интегрировать интерактивные выборы, которые влияют на воспринимаемую историю. dzen.ru С его помощью можно задать структуру диалогов и выборов, которыми будут управлять игроки, и создать узлы для каждого диалога. dzen.ru
- Dialogue Nodes и Conditions. toxigon.com С их помощью можно реализовать ветвящийся диалог. toxigon.com Для этого нужно создать несколько узлов диалога для каждого потенциального ответа, соединить их стрелками, чтобы определить ход разговора, и добавить условия к каждому узлу, чтобы определить, когда он должен срабатывать. toxigon.com Условия могут быть основаны на действиях игрока, состоянии игры или других переменных. toxigon.com
Также для создания диалогов в Unreal Engine 5 можно использовать плагины, например DialogueTree. github.com