Некоторые инструменты, которые нужны для создания реалистичных скинни-мешей:
- Инструмент «Skinny». 2 Это скрипт на Python, который позволяет создавать привязанные к скелету меши, готовые к анимации. 2 Для этого нужно нарисовать скелет, а скрипт сгенерирует вокруг него цилиндрическую сетку. 2
- Режим веса (Weight Paint Mode). 5 В нём можно увидеть, как распределены веса по модели, и отредактировать их, чтобы улучшить деформацию модели при движении костей. 5 Для этого используется кисть, с помощью которой можно добавлять или уменьшать вес. 5
- 3D-курсор. 3 Это точка в пространстве, от которой создаются новые объекты и к которой можно привязаться. 3
- Дополнительные инструменты для работы с весовыми картами. 5 Например, автоматическое сглаживание и зеркалирование весов. 5
Выбор инструментов зависит от конкретной программы для создания скинни-мешей.