Некоторые инновационные технологии, которые используются в современных видеоиграх для создания подводных локаций:
Моделирование водной поверхности. unity.com Для повышения визуальной детализации команда разработчиков Wētā Digital и IST Austria разработала метод постобработки, при котором симуляция берётся в качестве исходного материала, а видимое разрешение увеличивается путём моделирования поверх неё детальных лагранжевых волн. unity.com
Моделирование пузырьков с двусторонней связью с окружающей жидкостью. unity.com Это позволяет эффективно передавать эффекты коллективных пузырьков и создаёт более тесную связь между пузырьками и движением жидкости. unity.com
Динамическое освещение. dzen.ru Настраиваются динамические источники света, чтобы имитировать лучи света, проникающие через поверхность воды. dzen.ru
Создание водных материалов. dzen.ru Система материалов включает анимацию волн, прозрачность и преломление света, чтобы создать эффект движения воды и избежать плоского отображения. dzen.ru
Интерактивные элементы. dzen.ru Разрабатывается система, которая реагирует на действия игрока, например, движение воды при погружении персонажа или изменение видимости при взаимодействии с объектами. dzen.ru
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.