Для генерации мира в Minecraft используется алгоритм «шум Перлина». 34 Он создаёт случайные значения для каждого блока в мире, которые затем применяются для определения типа блока в этом месте. 3
Также генерация мира зависит от параметров игры, таких как тип биома, размер карты и наличие ресурсов. 3