Для создания погодных эффектов в современных компьютерных играх используют разные подходы, например:
- Генерация с помощью систем частиц. media-xyz.com Поведение осадков зависит от их параметров: направления движения, скорости, цвета частицы или размера. media-xyz.com Чтобы оптимизировать производительность, частицы часто привязывают к игровой камере. media-xyz.com
- Использование текстур. media-xyz.com Например, в игре Remember Me перед камерой располагают несколько слоёв из текстур дождя, которые накладывают на цилиндр и два конуса. media-xyz.com Во время дождя фигуры движутся, и из-за наложения текстур создаётся иллюзия падения капель. media-xyz.com
- Применение шума Перлина. media-xyz.com Это математический алгоритм, который используют для создания дыма, тумана, облаков и даже огня в трёхмерной графике. media-xyz.com
- Случайная генерация погодных областей. devtribe.ru В играх с открытым миром и большой картой, разделённой на локации, можно задать массив областей, типов погодных явлений и их силы. devtribe.ru Затем для каждой области определяют силу и тип погодного явления, а также его поведение во времени. devtribe.ru
Для создания симуляторов погодных условий также могут использовать API метеорологических служб для получения актуальных данных о погоде или спутниковые данные, которые добавляют реалистичность динамическим изменениям погоды. apptask.ru