Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Технологии / Как устроена технология захвата движений для создания реалистичных анимаций?
Вопрос для Нейро
21 января
Как устроена технология захвата движений для создания реалистичных анимаций?
Нейро
На основе 5 источников

Технология захвата движений (Motion Capture) для создания реалистичных анимаций устроена следующим образом: 13

  1. Установка и калибровка камер. 2 Камеры размещаются на одинаковом расстоянии друг от друга вокруг съёмочной площадки и надёжно закрепляются. 2 Затем они калибруются таким образом, чтобы максимально захватить съёмочную площадку в кадре и хорошо распознавать маркеры. 2 После чего они автоматически позиционируются в 3D-пространстве. 2
  2. Калибровка маркеров на актёрах. 2 Затем актёры надевают костюмы, на которые закрепляются маркеры. 2 Именно по этим маркерам система распознаёт очертания человеческого тела в 3D-пространстве и с помощью супервайзера «закрепляет» на них «скелет». 2 В результате актёр может видеть свои движения на мониторе в 3D как в зеркале. 2
  3. Съёмка. 2 После того как «скелеты» настроены, в дело вступает режиссёр. 2 К тому времени актёры уже знакомы со сценарием и несколько раз отрепетировали. 2
  4. Доработка. 2 Отснятый материал требует доработки для точного отображения задумки режиссёра и полного соответствия каждого движения и позы выбранному ракурсу. 2

Эффективность, стоимость и удобство системы напрямую зависит от типа используемых датчиков: 3

  • Оптические. 3 Принцип работы заключается в регистрации оптического сигнала от маркеров. 3 Для создания полноценной трёхмерной картинки на площадке должно быть расположено от 3 до нескольких десятков камер. 1
  • Инерциальные. 3 В таких системах используются инерциальные датчики: миниатюрные гироскопы, расположенные на теле актёра. 3 Данные с датчиков передаются на компьютер, где они обрабатываются и записываются. 3 Система определяет не только положение маркера, но и угол его наклона. 3
  • Механические. 3 Следят непосредственно за изгибами суставов. 3 На актёра надевается специальный механический мокап-скелет, который повторяет все его движения, а в компьютер передаются данные об углах сгибов всех суставов. 3
  • Магнитные. 3 Маркеры представляют собой магниты, а приёмники сканируют их положение по искажениям магнитного поля. 3 Можно с высокой точностью измерять положение и вращение каждого конкретного сустава. 3

Также существует безмаркерная технология, которая основана на технологиях компьютерного зрения и распознавания образов. 4 Актёр может сниматься в обычной одежде, что сильно ускоряет подготовку к съёмкам и позволяет снимать сложные движения (борьба, падения, прыжки и т. п.) без риска повреждения датчиков или маркеров. 4

Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)