Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Технологии / Как устроен физический движок в современных играх с кооперативным режимом?
Вопрос для Нейро
9 февраля
Как устроен физический движок в современных играх с кооперативным режимом?
Нейро
На основе 5 источников

Физический движок в современных играх с кооперативным режимом отвечает за моделирование физических взаимодействий объектов. 15 Он рассчитывает столкновения, гравитацию, трение и другие физические свойства. 15

Для синхронизации состояния мира физики на разных клиентах в таких играх может использоваться сервер. 4 На нём хранится авторитетное состояние, а клиенты постоянно считывают своё подмножество состояния с серверного эталона. 4

Также часто применяется серверная схема вместе с клиентским предсказанием. 4 Сервер по-прежнему авторитетен, но клиент сам моделирует своё подмножество общего состояния. 4 Периодически клиент делает поправки для своего состояния, чтобы оно было синхронизировано с серверным эталоном. 4

Ещё один вариант — использовать механизм владения объектами. 4 Каждый клиент владеет некоторой частью (героем или любым управляемым объектом) состояния мира и авторитетен в определении её состояния. 4

Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)