Технология стробируемой подсветки уменьшает эффект размытия в мониторах следующим образом: подсветка выключается в моменты изменения пикселей и включается только при завершении изменений. 3 То есть пиксели подсвечиваются только в статическом состоянии, когда изменений нет. 3
Например, в технологии ULMB 2 подсветка условно отключается в 75% сцен, оставляя лишь рабочий цикл в 25% сценариев. 1 Это избавляет пиксели монитора от плавного перехода от одного цвета к другому в процессе движения, из-за которого и возникает эффект размытия. 1 Вместо этого цвет пикселя сразу меняется, например, от красного к зелёному, обеспечивая чёткость изображения в любой промежуток времени. 1
Таким образом, подсветка на каждом из пикселей включается только тогда, когда пиксель будет иметь правильное значение цвета для текущей сцены. 1