Технология SSRTGI (глобальное освещение в пространстве экрана) влияет на графику в компьютерных играх следующим образом:
- Создаёт мягкие рассеянные тени в местах, куда свет не должен поступать — в углах, скоплениях объектов и т. д.. 1
- Добавляет рассеянные отражения на матовых поверхностях. 1 Например, когда в Mirror’s Edge Catalyst ярко красные платформы отражаются в бетонных стенах. 1
- Позволяет вернуть отражённый мягкий свет и добавить дополнительную глубину изображению. 1
- Повышает визуальный контраст и насыщенность сцены. 1
Однако использование SSRTGI может снижать производительность игры, так как требует дополнительных ресурсов компьютера. 13