Технология обсчёта физики влияет на скорость и плавность движения объектов в играх следующим образом:
- Аппаратное ускорение физики с помощью физических ускорителей (PPU) позволяет обсчитывать траектории движения различных объектов после столкновения, поведение жидкостей в различных условиях, симулировать траву, волосы, ткань, шерсть, кроны деревьев, волны на водной поверхности. 12 Это увеличивает качество графики, так как CPU и GPU освобождаются от лишней нагрузки. 1
- Использование графических процессоров (GPU) для расчётов также ускоряет обработку, открывая возможности для реализации сложных физических эффектов в реальном времени. 3 Например, если в игре Half Life 2 обсчёт физики переложен на графический процессор, производительность игры возрастает на 20–30%. 1
Однако сложные симуляции физики могут потреблять огромное количество ресурсов, особенно при наличии множества объектов, взаимодействующих друг с другом. 3 Это может привести к падению частоты кадров и снижению общей производительности игры. 3 Важно находить баланс между реалистичностью физики и производительностью, чтобы обеспечить плавный игровой процесс. 3