Технология многокадровой генерации кадров (MFG) применяется в мобильных устройствах, в частности в графических процессорах серии RTX 50 от NVIDIA. 14
Суть технологии: искусственный интеллект создаёт дополнительные кадры между визуализируемыми, что значительно повышает частоту кадров без ущерба для качества изображения. 4 Например, если игра работает на 60 кадрах в секунду, то с помощью MFG можно получить примерно 240 кадров в секунду. 5
Некоторые преимущества технологии:
Однако у технологии есть и недостатки: не все игры поддерживают её, в быстро меняющихся сценах могут возникать визуальные артефакты, а в играх с ограниченным объёмом процессора генерация кадров может снизить производительность. 4