С момента выхода оригинального фильма о Кинг-Конге (1933) технологии спецэффектов значительно изменились, например:
- В оригинальном фильме для создания персонажа использовали анимацию, миниатюрные декорации, матовую живопись и примитивную робототехнику. hackaday.com collider.com Для Кинг-Конга построили несколько анимированных моделей с металлическими скелетами и суставами. www.filmfracture.com
- В последующих фильмах применялись более современные технологии, например:
- Для версии 2005 года использовали motion capture — актёр, облеплённый специальными точками-маркерами, проигрывал свои сцены в окружении цифровых камер. www.techinsider.ru Из точек-маркеров складывался сложный рисунок актёрской игры, на основе которого аниматоры создавали персонажа. www.techinsider.ru
- В фильме 2017 года использовали более усовершенствованную и оптимизированную систему наложения и обработки эффектов. competition.deziiign.com Среди технологических инструментов были съёмка на хромакее, композитинг, скульптурирование, текстурирование, шейдинг, цветокоррекция, грейдинг и многое другое. competition.deziiign.com
- Для создания персонажа применяли современные технологии, такие как 3D-скульптурирование, которые позволили воссоздать реалистичный образ существа. competition.deziiign.com Например, для Кинг-Конга 2017 года лицо состояло почти из полумиллиона полигонов. competition.deziiign.com
- Появился обновлённый инструментарий для симуляции частиц воды, так как сражение монстров происходило преимущественно в воде. competition.deziiign.com
Таким образом, с момента выхода оригинального фильма о Кинг-Конге технологии спецэффектов прошли значительный путь, от использования миниатюр и анимационных моделей до применения цифровых инструментов и современных методов создания визуальных эффектов.