Технологии Ray Tracing и DLSS по-разному влияют на потребление видеопамяти в играх:
- Ray Tracing увеличивает потребление видеопамяти, так как требует более сложных эффектов освещения и масштабных миров, которые требуют дополнительных ресурсов. www.ixbt.com Например, включение трассировки лучей и ультра-настроек графики может привести к нехватке видеопамяти на некоторых видеокартах. club.dns-shop.ru
- DLSS, наоборот, может снижать потребление видеопамяти, так как уменьшает вычислительную нагрузку на GPU, которому не приходится выполнять обычное сглаживание. www.hardwareluxx.ru Однако конкретное влияние технологии на потребление видеопамяти зависит от игры и используемого уровня DLSS. steamcommunity.com
Таким образом, выбор между этими технологиями зависит от индивидуальных потребностей и предпочтений игрока. Например, DLSS позволяет повысить производительность в тяжёлых сценах, но не решает проблему с потреблением видеопамяти в некоторых случаях. club.dns-shop.ru