Для создания динамических изменений тумана в играх можно использовать следующие подходы:
- Система материалов. 1 Нужно создать адаптивные материалы, которые реагируют на изменения в погоде. 1 Например, мокрые поверхности, туман или снег должны выглядеть иначе, чем в ясную погоду. 1 В Unreal Engine 5 (UE5) для этого можно использовать Material Instances. 1
- Освещение. 1 Настройка освещения в зависимости от погодных условий позволит добиться максимального эффекта и сделать атмосферу более живой. 1 В UE5 для этого используется система Lumen. 1
- Эффекты частиц. 1 С их помощью можно создать реалистичные атмосферные условия, такие как дождь, снег, туман и ветер. 1 В UE5 для этого можно использовать Niagara. 1
- Техника depth fade. 2 Позволяет добавить эффект тумана в игру и избежать очевидных границ в местах пересечения с объектами. 2 Идея техники в том, что в области пересечения полупрозрачная плоскость становится ещё более прозрачной. 2 Если изменить расстояние действия эффекта, то можно легко менять плотность тумана. 2
Также для создания динамического тумана в UE5 можно использовать Blueprints — визуальную систему программирования, которая позволяет разработчикам создавать сложные механики без необходимости писать код. 1