Чтобы создать светящуюся текстуру в Blockbench, нужно открыть файл текстуры объекта в расширенном редакторе изображений и наполовину стереть альфа-пиксели. 12
После этого необходимо изменить файл моба, который нужно заставить светиться. 12 Нужно найти «материалы»:{} и установить значения в «entityemissivealpha». 12
Для тестирования результата нужно загрузить Minecraft и открыть мир с включённым пакетом ресурсов, установить время на полночь или найти ближайшую пещеру и проверить, что объект светится. 12