Озвучивание персонажей в видеоиграх может создаваться с помощью искусственного интеллекта (ИИ) или с привлечением актёров. 12
ИИ-озвучка использует технологию синтеза речи. 1 Разработчики вводят текст, который нужно озвучить. 1 ИИ анализирует этот текст, разбивая его на фонемы (звуковые единицы языка). 1 Затем нейросеть, обученная на тысячах часов реальной речи, генерирует соответствующие звуки. 1 Эти звуки соединяются в плавную речь, имитирующую человеческий голос. 1
Некоторые инструменты для ИИ-озвучки: ElevenLabs, Murf, Synthesia, VASynth, Replica Studios. 1
Работа с актёрами включает несколько этапов: 2
- Определение нужд проекта. 2 Разработчики должны понять, сколько персонажей нужно озвучить, каковы их возраст, пол, характер, какие эмоции они должны передавать. 2
- Подготовка к кастингу. 2 Для потенциальных актёров готовят ключевые реплики для каждого персонажа. 2 Эти реплики должны включать разнообразные эмоции и интонации. 2
- Проведение кастинга. 2 Прослушивают записи в спокойной обстановке, обращая внимание не только на качество голоса, но и на эмоциональную выразительность и дикцию. 2
- Технические аспекты записи. 2 Актеру предоставляют качественное оборудование: хороший микрофон, звукоизоляцию и программное обеспечение для записи. 2
- Запись и режиссура. 2 Во время записи важно быть на связи с актёром, давать ему чёткие инструкции и поддерживать его. 2
- Постобработка. 2 Записи очищают от посторонних шумов, выравнивают громкость, при необходимости добавляют эффекты. 2
Для создания реалистичных персонажей важна синхронизация речи с движением губ. 1 Некоторые инструменты, например Synthesia, автоматически генерируют анимацию губ, соответствующую сгенерированной речи. 1