Вопросы к Поиску с Алисой
Трассировка лучей (Ray Tracing) — технология рендеринга, которая позволяет создавать реалистичную графику в компьютерных играх. easycode.tech Она просчитывает путь каждого луча света в виртуальном пространстве, создавая изображение, максимально близкое к тому, как мир выглядит в реальной жизни. easycode.tech
Некоторые возможности трассировки лучей:
Примеры использования трассировки лучей в современных играх: Cyberpunk 2077, где мокрый асфальт отражает не только неоновые вывески, но и проезжающие мимо машины, или Minecraft, где каждый блок отбрасывает тень с правильной интенсивностью в зависимости от положения солнца. easycode.tech
Глобальное освещение (Global Illumination, GI) — технология рендеринга, которая учитывает не только прямые, но и косвенные источники света в сцене. virtre.ru В отличие от традиционного освещения, где свет исходит только от источников и создаёт резкие тени, глобальное освещение симулирует отражение света от поверхностей, заполняя сцену естественными мягкими тенями и реалистичными цветовыми переливами. virtre.ru
Некоторые возможности глобального освещения:
Примеры использования глобального освещения: Half-Life: Alyx, где используется гибридная система освещения: статическое глобальное освещение в сочетании с динамическими источниками света, или Unreal Engine 5 с технологией Lumen, где трассировка лучей позволяет создавать динамические сцены без необходимости запекания освещения. virtre.ru