Чтобы сменить метод рендеринга с OpenGL на DirectX или наоборот, нужно просмотреть настройки программы. 3 В некоторых случаях переключение доступно в меню настроек, в других — нужно найти файл настроек и отредактировать его (если такая возможность есть). 3
Например, в 3D-редакторе 3ds max для смены метода рендеринга с OpenGL на Direct3D можно переустановить программу и при первом запуске указать нужный вариант. 2 Также можно отредактировать файл 3dsmax.ini, заменив строку с (…=opengl) на (…=hdi) или (…=direct3d). 2
Ещё один способ — поместить каждый рендерер в динамическую библиотеку и попросить их экспортировать общий набор функций. 5 Тогда переключать метод рендеринга можно будет при запуске программы, загрузив нужный файл библиотеки. 5