Технологии создания пиротехнических эффектов в игровой индустрии развивались следующим образом:
В анимации пиротехнические эффекты появились с развитием компьютерной графики в 1990-е годы. 4 Ранее эффекты взрывов и огня имитировались с помощью ручной рисовки, что было менее гибким и менее реалистичным. 4
Современные программы для создания пиротехнических эффектов позволяют аниматорам точно моделировать огонь, взрывы и дым с использованием сложных физических расчётов и алгоритмов. 4